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by ブラウザゲースレ@vip、ogame.jpまとめ
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  • 戦艦
    • 小型輸送艦

    •    (大型に比べ)移動速度が速い、輸送量が少ない、脆い。
        攻撃時や急ぎで資源を輸送する時に使うといい。
        ある程度上位まで来るとこれを1000機くらい所持して使いまわしている様子
    • 大型輸送艦

    •    (小型に比べ)移動速度が遅い、輸送量が多い、丈夫。
        自コロニーへの資源輸送やその逆、また資源の退避時などに使う
        生産時の必要資源、輸送時の燃料消費などのC/Pはこちらが上
    • 軽戦闘艦

    •    戦闘時の壁役。
        戦闘のシステム上、攻撃時のターゲットはランダムなのでこいつをたくさん連れていくとこいつは囮になってくれる。
    • 重戦闘艦

    •    微妙な立ち位置、クリスタル消費量が多めなこともあり好んで使う人はいない。
        敢えて作る機会があるとすれば、クリが余った時くらいか。
      軽戦闘艦の幻の上位互換、かも。
    • 巡洋艦

    •    主に俺の嫁。
        移動速度が速いので攻撃対象の防衛が少ない場合こいつと小型輸送艦のセットで攻めるのが定石
        ロケットランチャーに多少強い。
    • バトルシップ

    •    主力艦。
        ある程度な数になり、爆撃と大型も揃ってくるとそれらの壁役のような感じに。
        性能のバランスが取れており、必要資源も優しい比率、ある程度資源も積める
    • 大型戦艦

    •    バトルシップに結構強い。
        性能は上々で爆撃と共に攻撃面での主力になる

    • 偵察機

    •    偵察役以外では特攻させることで残骸を作り、残骸回収船を送る。
        んでもってその到着にあわせ戦艦を相手に送りつけ残骸をきっちり回収できる。
    • 爆撃機

    •    対防衛の鍵。
        大型とならんで攻撃面での主力。
    • デストロイヤー

    •    必要資源も前提もアレだが性能は確かにいい。
          移動速度も遅めであり、移動防衛として使っている人が多い。
    • デススター

    •    デブスター。強いけど変に妄信して使うと意外とあっさり落とされて泣く。
        前提でも泣く、資源で泣く、泣かせ屋である
  • 防衛
    • ロケットランチャー

    •    防衛施設の壁役としてはライトレーザーがある為、メタルが余った時に注ぎ込むくらいで良い。
    • ライトレーザー

    •    防衛施設の壁役
        とりあえず数作っておけばいい、だけど壁は壁なんで攻撃役もしっかりね
    • ガウスキャノン

    •    防衛の攻撃時の要。
        こいつの10~20倍のライトレーザーがあると良いかも
    • イオンキャノン

    •    ジャスコ。
        キャラ
        イオン株を買うとその安定振りに涙が出る
    • プラズマ塔

    •    丈夫だし攻撃力もあるハイパワー
        しかしその性能をフルに活かしきるのはogameの戦闘システムでは厳しい
        こいつを作るなら同じ資源でガウスを作っておく方が良い場合が多い
        その事を理解した上で作るなら有用であるはずなので○
    • 小型シールドドーム

    •    とりあえず作っておけ
    • 大型シールドドーム

    •    とりあえず作っておくんだ
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